芝麻交易所官网如果我们放大数字经济的一个子集——数字创造者经济,目前它只是主流数字经济的一小部分,但其核心领域正在增长。这包括出版、游戏(皮肤创作)、数字艺术、流媒体、音乐、电影等领域。在供应方面,目前该领域有多达5000万的内容创作者,他们主要由业余爱好者(4670万) 和大约200万专业人员组成。数字创作者经济当中的专业参与者每月可轻松赚取10万美元。然而,大多数人的收入要少得多,他们的收入是不定期的,在他们通过该系统工作时,收到资金可能需要几个月的时间。我们认为,今天大部分的数字创作者经济不会被视为Metaverse的一部分。因为价值不能跨平台自由交易,而是主要锁定在平台股权的价值上。
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